Перейти до вмісту
mimiao
Документація

Залучення учнів

Гейміфікація: монети, рівні та нагороди

Як мотивувати учнів відвідувати уроки і здавати домашки: монети, рівні, наліпки, магазин нагород і стріки активності.

Оновлено:

Гейміфікація в Mimiao обʼєднує монети, рівні, наліпки, стріки й магазин нагород. Вона вмикається або вимикається одним загальним перемикачем для всієї школи.

Монети

Монети — основна «валюта» гейміфікації. Учень заробляє їх автоматично за:

  • Відвіданий урок — нараховується після відмітки «Проведено».
  • Вчасно здану домашку — до дедлайну.
  • Завершену сесію в словнику — після тренування інтервальних повторень.

Номінал монет за кожну дію налаштовується власником школи — можна виставити більше за уроки й менше за домашки або навпаки, залежно від пріоритетів школи.

Рівні

Накопичені монети підіймають учня по 10 рівнях. Школа обирає готову морську або нейтральну тему. Назви й пороги рівнів у кожній темі фіксовані.

Рівень відображається у профілі учня і в рейтингу групи. Новий рівень — привід для наліпки від викладача або автоматичного привітання.

Наліпки

Наліпки — миттєве емоційне заохочення. Їх два типи:

Вбудовані (~20 штук) — «Молодець», «Старання», «Зірка тижня» тощо. Вони вже є в системі.

Власні наліпки школи — адміністратор може додати зображення й назву, і вони стають доступними всім викладачам.

Як подарувати наліпку

Викладач дарує наліпку у два кліки — прямо з екрану проведення уроку або з перевірки домашки: натиснути «Наліпка» → обрати зображення. Учень одразу бачить її у своєму кабінеті.

Автоматичні наліпки

Система сама видає наліпки за певні досягнення:

  • Перша здана домашка.
  • Перша серія без пропусків (7 уроків поспіль).
  • Рекордний стрік.

Магазин нагород

Магазин — місце, де монети стають реальними призами. Школа додає товари (наприклад: «Книжка рівня B1», «Стікерпак», «Додатковий урок з носієм мови»), вказує ціну в монетах.

Учень заходить у магазин, обирає нагороду й обмінює монети. Замовлення потрапляє до адміністратора:

  • Підтвердити — товар видано, монети списуються назавжди.
  • Відмовити — монети повертаються учню в повному обсязі.

Стріки

Стрік — кількість днів поспіль, коли учень мав хоч якусь активність у системі (відвідав урок, здав домашку, позаймався зі словником). Стрік скидається, якщо пройшов день без активності.

Бонусні монети нараховуються за стріки 7, 30 і 100 днів: відповідно 20, 75 і 250 монет. Ці значення фіксовані.

Рейтинг у групі

На сторінці групи є таблиця лідерів за монетами за останні 30 днів. Рейтинг не накопичувальний — це дає шанс менш активним учням не відставати назавжди.

Налаштування

Увімкнути або вимкнути гейміфікацію можна в Налаштування → Гейміфікація. Перемикач діє на всю школу; окремого налаштування для групи немає. Там само задаються номінали монет за основні дії та обирається готова тема рівнів. Якщо гейміфікацію вимкнено, монети й рівні не відображаються учням.


Монети учні теж витрачають на словниковий прогрес — детальніше про інтервальні повторення та словник.